VR-очки вместо гарнитуры
Главным анонсом стали Meta* VR Glasses — устройство виртуальной реальности в форм-факторе очков. Они весят около 100 г — примерно в пять раз меньше гарнитуры Meta* Quest 3. Очки получили 5K-дисплей, поддержку Dolby Vision и Dolby Atmos, а также сертификацию IMAX Enhanced. Они поступят в продажу весной 2027 года по цене $1299.
Очки смогут подключаться к ПК, создавать виртуальные экраны и превращать плоскую поверхность в клавиатуру и тачпад. Контроллеров в комплекте нет — управление идёт взглядом и жестами: взгляд выделяет, сжатие пальцев выбирает. Для развлечений предусмотрены 3D-фильмы, виртуальный кинотеатр и пространственный звук, а для игр — библиотека Meta* Quest и Xbox Cloud Gaming. Meta* также обещает более 100 иммерсивных спортивных трансляций в год, включая 180-градусные эфиры в разрешении 8K.
Muse помещается в карман
Самым неожиданным устройством презентации стал Muse Charm — небольшой гаджет для постоянного взаимодействия с ИИ-агентом. Устройство размером примерно с кейс от AirPods получило 2-дюймовый сенсорный экран и встроенный 5G-модем. В центре экрана появляется виртуальный персонаж, и пользователи могут настраивать его внешний вид, одежду, голос и другие характеристики. На презентации Цукерберг показал Charm как устройство, которое можно носить с собой и использовать для общения с Muse, а подробности о продукте компания обещала раскрыть позднее. Meta* планирует начать поставки к декабрю, но цену пока не раскрывает.

Meta также планирует интегрировать Muse в свои ИИ-очки: пользователь сможет обращаться к агенту голосом и просить его анализировать то, что находится перед глазами. Muse сможет работать с сервисами и выполнять действия через подключенные приложения, включая покупки, планирование поездок и рабочие задачи. Кроме того, компания представила Muse Realtime Avatar — технологию, которая превращает голосового агента в интерактивного аватара.
Голограммы вместо обычных видеозвонков
Meta* также показала голографические аватары для Meta* Ray-Ban Display и новых VR-очков. В случае с Ray-Ban Display пользователь создает цифровую версию себя с помощью короткой съёмки в приложении Meta* AI, после чего может использовать ее во время видеозвонков. В новых VR-очках аватар создается автоматически с помощью встроенных камер и датчиков, которые считывают мимику и движения пользователя, — так получаются более реалистичные полноразмерные голограммы. Для Ray-Ban Display функция начнёт распространяться в рамках раннего доступа в WhatsApp в США этой осенью.
Ray-Ban без камеры
После скандалов со скрытой съемкой Meta* представила Ray-Ban Meta* Audio — первые умные очки компании без камеры. Они рассчитаны на постоянное ношение и совмещают открытые динамики, голосовое управление и функции ИИ. Очки смогут использоваться для музыки, подкастов, звонков и общения с Muse, а заряда, по данным Meta*, хватит до 12 часов. Цена начинается от $349. Одновременно компания расширила линейку обычных ИИ-очков и представила третье поколение Ray-Ban Meta* с улучшенной автономностью и камерой для съёмки видео в 3K.
Очки превращаются в ассистента
Обновления получила и модель Meta* Ray-Ban Display. Компания расширяет её продажи на Великобританию, Канаду, Францию, Италию и Германию и добавляет новые функции: навигацию для велосипедистов и общественного транспорта, уведомления со смартфона и приложения, адаптированные для дисплея очков. Навигация сможет ориентироваться не только по названиям улиц, но и по объектам перед пользователем, например, предлагать повернуть у конкретного дома. Кроме того, Meta* добавляет функцию улучшения слуха, которая усиливает речь и другие звуки в шумной обстановке.
Таким образом, Meta* одновременно развивает несколько форматов носимых устройств — от очков до специализированных ИИ-гаджетов. Компания явно движется к тому, чтобы ИИ был доступен человеку постоянно, без необходимости доставать смартфон: через голос, изображение, жесты и дисплей перед глазами.
*Деятельность компании Meta Platforms Inc. запрещена на территории РФ.

