Большинство разработчиков робототехники сегодня сосредоточены на создании универсальных ИИ-моделей, способных выполнять задачи, которым их специально не обучали. Для этого компании используют разные подходы — обучают модели на миллионах видеозаписей, моделируют действия в виртуальной среде или собирают данные о движениях людей с помощью специальных сенсорных перчаток. Enigma предлагает изменить отправную точку разработки — сначала понять, каким должно быть взаимодействие человека и робота, а уже затем строить вокруг этого ИИ.
Для реализации этой идеи стартап, существующий менее года, привлек $71 млн в посевном раунде финансирования. Раунд возглавили фонды Index Ventures и Ribbit Capital, также в нем приняла участие основательница Conviction Partners Сара Го.
В ходе эксперимента Enigma предоставит пользователям возможность удаленно управлять более чем 100 собственными роботами, размещенными в ангарах в Израиле и Калифорнии. Роботы смогут выполнять различные действия — рисовать кистью, сражаться друг с другом на мечах, а также проводить простые химические эксперименты, например, поднимать и смешивать колбы с жидкостями. Компания самостоятельно разработала как роботизированные манипуляторы, так и лежащие в их основе ИИ-модели.
Основатели Enigma, Джонатан Якоби и Галь Нив, познакомились еще подростками на хакатонах, а затем вместе служили в элитном израильском подразделении 8200, занимавшемся кибербезопасностью. Якоби также известен как самый молодой сотрудник в истории Microsoft. Для работы над проектом они собрали команду из выпускников ведущих ИИ-лабораторий, победителей математических олимпиад и исследователей.
По словам Якоби, существующие способы управления роботами слишком сложны для массового пользователя. Он сравнивает идеальный интерфейс с регулятором громкости в автомобиле: человек должен интуитивно понимать, как добиться нужного результата, а не тратить время на подробные инструкции. «Представьте, что вы моете посуду и 15 минут объясняете роботу, куда что положить. Вы просто махнёте рукой и скажете: „Ладно, я сам“», — говорит Якоби.
Именно поэтому Enigma планирует протестировать разные способы взаимодействия — от текстовых и голосовых команд до демонстрации действий на видео, жестов и перетаскивания объектов. Пока это исследовательский этап, и коммерческая модель проекта неясна. В компании надеются, что собранные данные помогут создать более удобные интерфейсы для роботов и найти новые подходы к обучению базовых ИИ-моделей. Enigma уже сотрудничает с компаниями из сфер здравоохранения, логистики и развлечений, но детали проектов не раскрывает.

