Hitech logo

Тренды

В Госдуме создали рабочую группу по регулированию контента в видеоиграх

TODO:
Дарина Житова21 января, 09:46

В Госдуме России сформирована межфракционная рабочая группа, которая займется подготовкой законопроекта о регулировании контента в видеоиграх. Проект должен защитить граждан от деструктивного контента, включая элементы насилия, жестокости и пропаганду нежелательных ценностей. Авторы утверждают, что инициатива обяжет распространителей игр отмечать взрослый контент, а не запретит его в России. Кроме того, вероятно, будет введена идентификация игроков при входе на игровые сервера любых компаний — как российских, так и зарубежных, через «Госуслуги».

Самые интересные технологические и научные новости выходят в нашем телеграм-канале Хайтек+. Подпишитесь, чтобы быть в курсе.

В декабре 2024 года группа депутатов и сенаторов внесла законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ». Документ предусматривает обязательную маркировку игр, информирующую пользователей о наличии в них нежелательного контента. Также предлагается идентификация игроков через мобильный номер, портал «Госуслуги» или Единую биометрическую систему.

В январе 2025 года в Госдуме была создана межфракционная рабочая группа для доработки этого законопроекта. В её состав вошли заместитель председателя Госдумы Пётр Толстой и руководители профильных комитетов. Цель группы — разработать сбалансированные меры регулирования, учитывающие мнения родителей, педагогов, экспертов и представителей игровой индустрии.

Законопроект предусматривает обязательную маркировку видеоигр с указанием уровня насилия, присутствия нецензурной брани и других вредных элементов. Также планируется запретить распространение игр, содержащих информацию, запрещенную на территории России.

По словам председателя Госдумы Вячеслава Володины, этот законопроект не направлен на запрет видеоигр. Он подчеркивает, что основная цель инициативы — защита детей от воздействия агрессивного контента. Володин сообщил, что депутаты активно работают с родительскими организациями, педагогами и экспертами, чтобы найти сбалансированное решение.

Представители игровой индустрии выразили обеспокоенность предложенными мерами. Они считают, что обязательная идентификация через «Госуслуги» может привести к блокировке российских игр на международных платформах, а обязательная маркировка — к дополнительным административным барьерам. Ассоциация профессионалов игровой индустрии (АПРИОРИ) ведёт диалог с инициаторами законопроекта, отмечая необходимость его доработки.

В ответ на критику участников рынка, которые опасаются, что закон может противоречить поддержке отечественной индустрии, соавтор законопроекта Антон Горелкин заверил, что проект не предусматривает запрет иностранных игровых сервисов. Законопроект, по его словам, направлен на обеспечение защиты интересов граждан и не содержит невыполнимых требований.