Hitech logo

Тренды

Мнение: в будущем генеративный ИИ изменит кинематограф до неузнаваемости

TODO:
Екатерина Смирнова15 августа, 17:39

На конференции SIGGRAPH эксперты в области кинопроизводства обсудили потенциал генеративного ИИ в трансформации кино и телевидения. Несмотря на впечатляющие результаты генеративных моделей, специалисты сомневаются в том, что эти технологии смогут революционизировать индустрию в ближайшем будущем. Существующие видеогенераторы пока непрактичны и не имеют удобного пользовательского интерфейса. К тому же, естественный язык не всегда способен передать то, что необходимо показать на экране. Доступ к ИИ-инструментам позволит каждому снимать кино, но это не гарантирует качество картин. Тем не менее, эксперты не исключают возможности радикальных изменений в долгосрочной перспективе. Например, появления принципиально нового жанра развлечений, на стыке кино, видеоигр и реальной жизни.

Самые интересные технологические и научные новости выходят в нашем телеграм-канале Хайтек+. Подпишитесь, чтобы быть в курсе.

На конференции SIGGRAPH в Денвере Никола Тодорович (Wonder Dynamics), Фредди Чавес Ольмос (Boxel Studio) и Майкл Блэк (Meshcapade, Институт Макса Планка) обсудили потенциал генеративного искусственного интеллекта и других систем в изменении современных методов создания медиаконтента. Эксперты сошлись во мнении, что, хотя практическая ценность этих инструментов в ближайшем будущем вызывает вопросы, темпы развития технологий настолько высоки, что следует быть готовыми к радикальным изменениям в любой момент.

Одной из тем обсуждения стала непрактичность современных видеогенераторов. Тодорович отметил, что существует неверное представление об ИИ как о решении в один клик, которое сразу же дает готовый визуальный эффект. По его словам, сейчас это невозможно. Компании лишь начинают осваивать специфику 3D-графики и кинопроизводства, и вопрос удобного пользовательского интерфейса остается открытым. Блэк дополнил, что естественный язык не всегда способен адекватно передать нюансы визуального творчества. По его мнению, человеку гораздо проще понимать и воспроизводить движения, чем описывать их словами. По сути, наше тело и опыт лучше «говорят» на языке движений, чем наш язык. Эти рассуждения могут показаться абстрактными, но на самом деле указывает на серьезное ограничение текстовых систем генерации визуального контента: ими сложно управлять с помощью слов. Даже специализированная терминология не всегда справляется с этой задачей.

Чавес Олмос отметил, что у него как у мексиканца было мало возможностей попасть в мир кинопроизводства, потому что все деньги и экспертиза были сосредоточены в Лос-Анджелесе. Но, по его словам, экспертиза в области искусственного интеллекта (и спрос на нее) распределена шире. «Мне пришлось уехать из Мексики, потому что у меня там не было возможностей. Теперь я вижу, что людям не нужно уезжать за границу, чтобы заниматься этим».

Однако Блэк сравнивает развитие искусственного интеллекта в киноиндустрии с предоставлением мощного гоночного автомобиля неопытному водителю. Он опасается, что демократизация доступа к инструментам создания контента, хотя и откроет новые возможности для начинающих авторов, не приведет к автоматическому повышению качества фильмов. По его мнению, создание действительно хороших картин останется прерогативой немногих. В то же время Блэк видит в ИИ потенциал для возникновения совершенно нового жанра развлечений, который объединит в себе элементы кино, видеоигр и реальной жизни. Такой жанр будет отличаться от традиционного кино, где зритель пассивно воспринимает историю. Новый формат предполагает более активное участие зрителя в процессе повествования, что сближает этот опыт с повседневным человеческим общением.

Чавес Олмос предсказывает, что общественное восприятие фильмов, полностью созданных искусственным интеллектом, будет проходить несколько этапов. Сначала, как и в случае с ранними компьютерными анимационными фильмами, зрители заметят несовершенства и будут скептически относиться к такой продукции. Например, когда в 2004 году вышел «Полярный экспресс», многие при просмотре испытали эффект «зловещей долины». Однако со временем, по мере совершенствования технологий, эта новизна перестанет так бросаться в глаза, и люди начнут принимать фильмы, созданные ИИ, как данность. Он уверен, что уже в конце этого года мы сможем увидеть первые полноценные кинокартины, полностью созданные искусственным интеллектом.

«Самое главное, и Pixar нам это ясно показал, — это история. Все сводится к тому, чтобы зритель сопереживал персонажам, чувствовал их эмоции. Если в фильме есть душа, то неважно, созданы ли персонажи искусственным интеллектом. Я уверен, что зрители получат удовольствие от просмотра», — подчеркнул Блэк. При этом люди все равно захотят видеть живых актеров на экране. Ведь наблюдение за настоящим человеком, демонстрирующим свои уникальные таланты и способности, вдохновляет и вызывает эмоциональный отклик, подытожил эксперт.