«Мы воспользуемся тем, что узнали с момента запуска PS VR на PS4, для разработки системы виртуальной реальности нового поколения, которая улучшит все, от разрешения и поля зрения до отслеживания движений и ввода. Гарнитура будет подключаться к PS5 с помощью одного кабеля формата USB Type-C, чтобы упростить настройку и повысить удобство использования, а также обеспечить более высокое качество изображения», — заявил старший вице-президент Sony Хидетаки Нишино.
Новая модель получит встроенную систему для регулировки фокуса и переработанные вентиляционные отверстия, а также станет заметно легче. В Sony сообщили, что при разработке гарнитуры компания объединила команду дизайнеров и инженеров. Вместе они разработали оптимальный форм-фактор, чтобы сделать удобное устройство для продолжительных игровых сессий.
Одновременно с анонсом VR-гарнитуры глава PlayStation Джим Райан дал интервью журналу GQ, в котором рассказал о своем отношении к VR-устройствам. По его словам, PS VR2 ляжет в основу «очень большого и важного бизнеса». Sony уже занимает первое место по продажам VR-гарнитур, но с новой моделью компания хочет вывести популярность таких устройств на следующий уровень.
«Мы верим в виртуальную реальность и очень довольны результатами нынешней PlayStation VR, и думаем, что с нашей новой системой виртуальной реальности для PlayStation 5 у нас будет хороший бизнес: очень большой и очень важный. Нам нравится вводить новшества; и мы думаем, что наше сообщество также любит, когда мы внедряем инновации», — заявил Райан.
Напомним, что в январе этого года Sony также перечислила ключевые спецификации своей будущей VR-гарнитуры. Компания разделила все нововведения на четыре условные категории: визуальную точность, новые сенсорные функции, отслеживание контроллеров с помощью гарнитуры и отслеживание взгляда пользователя.
С точки зрения визуальной точности PS VR2 предложит своим владельцам поддержку 4K HDR, 110-градусное поле зрения и фовиальный рендеринг. Очки поставляются с OLED-дисплеем нового поколения — его разрешение составляет 2000 на 2040 пикселей на линзу, а частота кадров варьируется в зависимости от контента — 90 или 120 Гц.
В список сенсорных функций вошла новая система обратной связи, 3D-аудио и контроллеры PS VR2 Sense. В этом поколении Sony интегрировала несколько вибромоторов не только в контроллеры, но и в сам шлем — таким образом разработчик обещает усилить погружение в игровой процесс. Например, геймер сможет почувствовать учащенный пульс персонажа в особо тревожные моменты игры. В дополнение технология Tempest 3D AudioTech для PS5 обещает иммерсивную среду, в которой звуки «будут окружать пользователя».
Что касается мониторинга действий пользователя, то Sony описала свой новый подход как «отслеживание наизнанку». PS VR2 использует встроенные камеры для наблюдения за контроллерами и глазами пользователями, подстраивая виртуальную картинку соответствующим образом. Эта система позволила Sony отказаться от внешних камер, которые часто используются другими разработчиками для точного захвата движений.