Устройства виртуальной и дополненной реальности пока не отличаются особым изяществом и удобством, часто вызывая у пользователей дискомфорт и тошноту. Команда инженеров из Стэнфордского университета взялась за разработку компактной системы дополненной реальности высокого качества изображения с помощью голографических технологий, усиленных ИИ, и нанофотоники, сообщает Stanford News.
Обычно для создания объектов дополненной реальности требуются сложные оптические системы, в которых пользователь не видит реальный мир за стеклами очков, а получает картинку с камер, пропущенную через компьютер и дополненное цифровыми объектами. Такое комбинированное стереоизображение проецируется затем в глаза. Строго говоря, это не настоящая дополненная реальность, а дополненная виртуальная реальность. Кроме того, все эти линзы и дисплеи требуют определенного расстояния до глаз, что увеличивает размер устройства.
«Наша гарнитура выглядит со стороны в точности как обычные очки, но их владелец видит сквозь линзы улучшенный мир ярких, полноцветных трехмерных компьютерных изображений», — сказал Гордон Ветцштайн, руководитель команды, представившей свое изобретение в журнале Nature.
Он и его коллеги отказались от стереоскопического подхода в пользу голографического. Проблему эффекта дымки для создания ощущения глубины они решили при помощи ИИ. Применив достижения нанофотоники и волноводной оптики, они научились проецировать голограммы на линзы очков, которые выглядят как обычные.
Волновод изготовлен методом травления наноразмерных узоров на поверхности линз. Маленькие голографические дисплеи на дужках проецируют сквозь них дополненное изображение. Свет отражается от них прежде, чем попадает в глаз пользователя. Через такие очки он видит и реальный мир, и полноцветное трехмерное цифровое изображение. Ощущение трехмерности усиливается за счет сочетания стереоскопического и голографического эффектов.
В прошлом году стартап Looking Glass Factory представил свою самую доступную и портативную модель — Looking Glass Go за 300 долларов. В ней сочетаются два крупных технологических тренда: трехмерные дисплеи и генеративный ИИ, способный обеспечить контент для голографических устройств.