Команда ученых из Шанхайского университета науки и технологий представила новый метод создания компьютерных голограмм в статье журнала Advanced Photonics Nexus. В основу своего подхода они положили дифракционную модель так называемых билинз Ломанна, которая позволила быстро синтезировать трехмерные изображения посредством одноэтапного вычисления обратного распространения, пишет EurekAlert. Внедрив в билинзы (собирающие линзы, разрезанные пополам по диаметру) специально разработанную виртуальную цифровую модуляцию по фазе, исследователи достигли высокой точности в реконструкции трехмерных сцен с корректным восприятием глубины.
Важность этого исследования состоит в возможности совершить технологическую революцию в голографических дисплеях, предложив практическое решение генерации голограмм в реальном времени. В отличие от традиционных методов, развитию которых мешает ограниченность вычислительной мощности компьютеров, предложенный подход обеспечивает достаточную скорость расчетов плотности дискретизации. Тем самым достигается гладкая интеграция голограмм в различные приложения, требующие трехмерной визуализации.
Для подтверждения работоспособности своего метода ученые провели серию моделирований и экспериментов, которые продемонстрировали возможность создания реалистичных трехмерных голографических дисплеев с точной передачей глубины.
В целом, исследование стало многообещающим шагом к появлению эффективной и экономически выгодной компьютерной визуализации трехмерных изображений, лишенной ограничений традиционных методов.
Китайские и сингапурские ученые разработали новый способ создания динамических трехмерных голографических изображений сверхвысокой четкости. Созданный ими метод 3D-SDH позволяет достигнуть на три с лишним порядка большего разрешения по глубине, чем современные технологии голографических проекций.