Hitech logo

Медицина будущего

Ученые из Оксфорда нашли корреляцию между видеоиграми и счастьем

TODO:
Георгий Голованов17 февраля 2021 г., 15:51

Первое в своем роде исследование связи между эмоциональным состоянием и временем, проведенным за видеоиграми, провели ученые из Оксфорда. Они изучили данные, предоставленные крупными издателями видеоигр Electronic Arts и Nintendo of America, и обнаружили небольшую, но значимую корреляцию между длительностью игры и субъективным ощущением счастья. В то же время, исследователи предостерегают от слишком поспешных выводов.

Самые интересные технологические и научные новости выходят в нашем телеграм-канале Хайтек+. Подпишитесь, чтобы быть в курсе.

Исследование началось в 2019 году, когда команда оксфордских специалистов договорилась о сотрудничестве с несколькими крупными игровыми компаниями. Одной из основных целей проекта был поиск корреляций между данными о времени игры и оценкой самочувствия, рассказывает New Atlas.

Ученые получили доступ к анонимным данным телеметрии, собранным компаниями Electronic Arts и Nintendo of America об игроках в популярные игры Plants vs Zombies: Battle for Neighborville и Animal Crossing: New Horizons. Игроков пригласили принять участие в исследовании, заполнив анкету с вопросами об общем самочувствии, эмоциональном состоянии и игровых мотивациях.

Всего опросники заполнили свыше 3000 человек. Результаты удивили ученых. Они отметили небольшую, но значимую корреляцию между временем игры и хорошим самочувствием. При этом исследователи подчеркивают, что можно говорить только о корреляции, а не о причинно-следственных отношениях. Не стоит полагать, что чем больше играет в видеоигры, тем счастливее становишься.

Полученные данные позволили ученым предположить, что, размышляя о связи хорошего самочувствия с видеоиграми, следует рассмотреть не длительность игры, а причины. Такие факторы, как удовлетворение потребностей и игровые мотивации по-отдельности влияют на субъективное ощущение счастья.

Отсюда можно сделать вывод, что прямое регулирование времени игры может оказаться не эффективным способом ограничения возможных негативных эффектов от этого процесса. Для некоторых людей, в определенном контексте положительные результаты могут быть достигнуты именно после длительных сеансов игры.

«Наши результаты показывают, что видеоигры не обязательно плохо влияют на здоровье. Есть другие психологические факторы, которые оказывают значительное влияние на самочувствие человека, — сказал Эндрю Пржибильски, руководитель исследования. — На самом деле, игра может быть деятельностью, которая оказывает положительное влияние на психическое здоровье человека — и регулирование видеоигр может лишить игроков этих преимуществ».

Недавно ученые из Испании провели интересный эксперимент со взрослыми людьми, которые в прошлом любили играть в видеоигры. Оказалось, что этот навык улучшал пластичность их мозга в более зрелые годы.