Microsoft использовал выставку E3 и отсутствие на ней главного конкурента по «приставочному геймингу» Sony, чтобы раскрыть первую информацию о своей консоли следующего поколения, которую готовят под кодовым названием Project Scarlett.
До релиза еще полтора года: как ожидается, в виде нового Xbox «Скарлетт» в окружении игр-блокбастеров предстанет лишь на следующей Е3, а в продажу поступит к Рождеству. Но уже сейчас Microsoft обещает две впечатляющих возможности. Во-первых, игры в разрешении 8К с технологией правдоподобного отображения света и теней ray-tracing и на скорости до 120 кадров в секунду. Во-вторых, возможность стриминга для каждого геймера через xCloud.
Если мощности процессора консоли не хватит, к работе подключится облачная платформа Azure. Это дорога к прямой конкуренции с игровым сервисом Google Stadia.
Об условиях xCloud для игроков конкретных данных не представили, а вот о внутренностях консоли Project Scarlett рассказали. Внутри — доработанный процессор на основе AMD Ryzen 2, видеопроцессор на базе AMD Navi, быстрая память GDDR6, а также переработанный SSD-диск, который в случае необходимости удваивает количество оперативной памяти на борту.
По уверениям Microsoft, это позволит достигать скорости до 120 FPS при разрешении до 8К. Формально это больше, чем анонсировала Sony для следующего поколения PlayStation (120 кадров при 4К), но многое будет зависеть от реализации и, конечно, игр.
Первый хит для Project Scarlett был анонсирован тут же на E3 — это Halo Infinite.
Как отмечает Bloomberg, нынешнее поколение консолей от Microsoft — Xbox One — было представлено еще в 2013 году и поначалу шокировало, скорее, ценой. Умеренный интерес геймеров вынудил снизить цену, и понемногу Xbox реабилитировался, однако на рынке к этому моменту царствовала Sony PlayStation 4. В этом году Sony впервые за время существования выставки Е3 решила пропустить это мероприятие.