Hitech logo

Кейсы

Facebook учится транслировать звук без наушников прямо в мозг

TODO:
Роман Окашин4 марта 2019 г., 08:15

Компания собирается применить технологию костной проводимости в VR и AR-гарнитурах следующих поколений. Девайсы будут передавать звуковые колебания напрямую во внутреннее ухо, свидетельствуют патенты.

Самые интересные технологические и научные новости выходят в нашем телеграм-канале Хайтек+. Подпишитесь, чтобы быть в курсе.

Технология костной проводимости будет применяться как в VR, так и в AR-гарнитурах от Facebook. Но больший потенциал соцсеть видит в ее сочетании именно с дополненной реальностью, пишет BI. При ношении AR-очков виртуальный слой накладывается поверх реального мира, а костная проводимость обеспечит такой же эффект и в звуковом сопровождении.

Для того, чтобы передать звук во внутреннее ухо, не нужно ничего вставлять и изолировать слух, как это происходит с наушниками.

Передатчики располагаются, например, за ухом, а виртуальные звуки дополняют звучание реального мира, так что человек не отделяется от него.

Для виртуальной реальности наличие полноценных наушников уже не так критично. Ее цель зачастую в том, чтобы перенести человека в альтернативный мир, так что звуковая связь с реальным тут не всегда важна. Но с конструктивной точки зрения такой формат передачи звука может оказаться удобным: уменьшается размер и вес гарнитуры.

«Пользователь VR, AR и MR, может получит выгоду от того, что ушной канал открыт и свободен для восприятия звука. Например, так формируется более захватывающий и безопасный опыт: сохраняется пространственное восприятие, сигналы окружающего мира не блокируются, а уху ничего не мешает», — объясняется в патенте.

В октябре прошлого года в Facebook официально подтвердили разработку AR-гарнитуры. «У нас пока нет готового продукта для анонса, зато есть масса талантливых и компетентных людей, которые занимаются передовыми исследованиями в этой области» — заявил тогда глава AR-направления FB Фикус Киркпатрик. Для FB собственная AR-гарнитура — серьезный потенциальный канал распространения сервисов. В этом случае она перестанет зависеть от ПК и экосистем, созданных Google и Apple.