Впервые финская Varjo заявила о себе почти два года назад, пообещав выпустить гарнитуру виртуальной реальности, способную различать детали не хуже, чем человеческий глаз. После нескольких успешных инвестиционных раундов и демонстрации возможностей прототипа компания, наконец, готова рассылать заказы первым коммерческим клиентам, сообщает VentureBeat.
Главное преимущество VR-1 — высокое разрешение — достигается благодаря уникальному двойному дизайну экрана Bionic Display.
Экран каждого глаза состоит из подвижного дисплея повышенной четкости из органических светодиодов, с разрешением 1920×1080 и 60 ppi на градус — то есть в 20 раз больше, чем у любого потребительского шлема VR. А также из стационарного дисплея AMOLED с разрешением 1440×1600. Фокусный дисплей работает с частотой 60 ГГц, дополнительный — 90 ГГц.
Вместе оба экрана создают аппаратный аналог фовеального зрения, технологию которого некоторые VR-компании пытаются внедрять в потребительские гарнитуры. Центр такого дисплея отличается фотографической четкостью, тогда как края размыты. Отличие в том, что у VR-1 фокусная зона четче, чем у любого конкурента.
Для погружения в виртуальную реальность в такой гарнитуре понадобится достаточно мощный компьютер, который появится в распоряжении обычных пользователей примерно лет через семь. Минимальные требования: Windows 10, 16 ГБ оперативной памяти, Nvidia GTX 1080. Рекомендованные: 32 ГБ оперативки, Intel Core i7-8700 и передовая видеокарта — Nvidia GeForce GTX 2080 либо Quadro GP100.
Гарнитура поддерживает все самые популярные 3D-программы: Autodesk VRED, PREPAR3D, Unreal Engine, Unity, VBS Blue IG, и ZeroLight.
Среди первых клиентов Varjo — BMW и Airbus. Они и другие компании в 34 странах Европы и Северной Америки смогут получить свои гарнитуры VR-1 в течение двух месяцев по цене $5995 плюс ежегодный сервисный сбор в размере $995.
По другому пути пошла компания Realmax, которая показала на выставке CES 2019 серийную модель гарнитуры Qian — легкой, беспроводной и с полем зрения 100 градусов. Они приспособлена для работы как с виртуальной, так и с дополненной реальностью.