За победу в видеоигре для ИИ дадут $100 тыс.
Logo
Cover

Unity разработала игру для оценки алгоритмов. На каждом из ста уровней Obstacle Tower ИИ предстоит решать загадки и планировать действия. В феврале компания запустит конкурс на прохождение игры с солидным вознаграждением за победу.

73

Unity Technologies, ведущий производитель средств для разработки видеоигр, объявила о создании новой игры, которая предназначена не для людей, а для алгоритмов. Игра под названием Obstacle Tower — типичный платформер из 100 уровней, каждый из которых сложнее предыдущего, сообщает Engadget.

Во время путешествия по игре алгоритму необходимо планировать свои действия, принимать решения и решать головоломки. Все уровни генерируются процедурно, то есть меняются при каждом новом прохождении.

То, насколько успешно ИИ проходит Obstacle Tower, позволяет судить о его сложности и «рассудительности».  В компании надеются, что игра станет полезным новым инструментом для сравнительного анализа самообучающихся программ.

11 февраля Unity запустит конкурс по прохождению игры, сообщает Verge. На первом этапе, который продлится до 31 марта, участникам предстоит исследовать первые 25 уровней. Второй этап пройдет с 15 апреля по 24 мая — для оставшихся претендентов откроют все 100 уровней.

Победителей назовут 14 июня. Главный приз — $100 000.

Недавно стало известно, что ИИ от компании Deep Mind смог обыграть профессиональных игроков в видеоигру StarCraft II. Люди проиграли почти всухую.