Новый инструмент дает возможность «режиссировать» видеоролик в реальном времени. Пользователь может мгновенно давать персонажам команды — плакать, танцевать, позировать или менять поведение, — и ИИ тут же встраивает эти действия в продолжающееся видео. Это принципиально отличает продукт PixVerse от большинства существующих генераторов, где результат появляется только после завершения обработки.
Се заявил, что генерация видео в реальном времени открывает путь к новым бизнес-моделям. Среди возможных сценариев он назвал интерактивные драмы, где зрители влияют на сюжет, и «бесконечные» видеоигры без заранее прописанных сценарных рамок. По его словам, граница между просмотром и взаимодействием с контентом постепенно стирается.
PixVerse была основана в 2023 году и уже осенью привлекла более $60 млн инвестиций. Раунд возглавила Alibaba, также в нём участвовал венчурный фонд Antler. Се сообщил, что компания близка к закрытию нового раунда финансирования. Точная сумма не раскрывается, но известно, что более половины инвесторов — иностранные.
Выход нового инструмента подчёркивает, насколько сильной стала конкуренция в сфере ИИ-видео со стороны китайских компаний. По данным аналитической фирмы Artificial Analysis, восемь из десяти ведущих видеогенераторов принадлежат китайским разработчикам.
Многие из них предлагают более высокую скорость и более низкую стоимость, чем флагманская модель OpenAI Sora 2 Pro. Помимо Sora и китайских ИИ, в списке также есть продукт израильского стартапа Lightrick.
Эксперты отмечают, что Sora по-прежнему задаёт верхнюю планку качества, но уступает по времени генерации и цене. Китайские игроки, напротив, делают ставку на масштабируемость и массовое производство контента. Так, месяц назад стартап Shengshu заявил, что его фреймворк TurboDiffusion позволяет создавать видео в 100-200 раз быстрее с минимальной потерей качества.
PixVerse развивает собственную платформу в формате социальной сети. По данным компании, число ежемесячно активных пользователей в октябре превысило 16 млн, а годовой регулярный доход достиг $40 млн. Се рассчитывает довести число зарегистрированных пользователей до 200 млн уже в первой половине года и удвоить штат. При этом компания пока делает ставку на развитие технологий, а не агрессивную монетизацию, утверждая, что у неё достаточно ресурсов для работы на горизонте до десяти лет.

