Морган Макгвайр, главный ученый Roblox, описал текущее состояние проекта в блоге: «Сила онлайн-платформы Roblox во взаимодействии — между людьми, объектами и средой. В отличие от традиционных онлайновых видеоигр, мощный движок Roblox использует уникальную программную и имитационную модель, ориентированную на взаимодействие. Эта модель вдохновлена идеей метавселенной, где элементы сталкиваются сложными, многообразными и спонтанными путями, а не предписанными и ограниченными».
Далее он пишет, что компания работает над генеративным ИИ 4D, объединяющим функциональность, контроль и интерактивность. Сгенерированные объекты должны работать так, как заложено в них разработчиками, взаимодействуя с миром осмысленным образом. Команда специалистов Roblox обучает генератор ИИ многомодальным образом, добавляя по мере необходимости блоки оптимизации.
Основатель компании Дэвид Базуки пояснил принцип работы объекта, созданного новым ИИ. К примеру, у гоночной машины будет двигатель, подвижные элементы и физика, позволяющие ей мчаться по трассе. Все эти компоненты будут сгенерированы только через текстовые или голосовые запросы.
Новая разработка Roblox в области генеративного ИИ действительно может оказаться прорывом в индустрии видеоигр, пишет GVS. Предоставляя игрокам более интерактивный и динамический опыт взаимодействия, гейм-дизайнеры смогут создавать более увлекательные и затягивающие виртуальные миры, в которых игроки будут проводить еще больше времени.
Компания Starpery Technology, крупный производитель секс-кукол из Шэньчжэня, обучает собственную большую языковую модель, чтобы внедрить в свой продукт искусственный интеллект. Секс-куклы, оснащенные ИИ и датчиками, скоро появятся на прилавках магазинов как в женском, так и в мужском облике.