Pyjam предлагает новый способ взаимодействия, выходящий за рамки простого видеозвонка. По словам Малиновского, пользователи платформы могут не просто видеть друг друга через экран, а фактически управлять действиями других людей. «Представьте, что вы хотите увидеть, как выглядит улица в центре Бангладеша, или каково это пройтись по рынку в Аргентине. Вы находите на карте человека, который готов принять заказ, управляете его действиями через приложение и видите всё глазами этого человека», — объясняет Павел.
Такой формат взаимодействия, как считает Малиновский, открывает новые возможности не только для туристов или исследователей, но и для бизнеса, медиа и развлечений. Те, кто выполняет заказы, — «аватары», как их называют на платформе, — получают оплату за выполнение задач, будь то экскурсия по городу, покупка товара или выполнение поручений. «Это двусторонний процесс. Аватары могут зарабатывать, выполняя простые задачи, в то время как пользователи получают уникальный и персонализированный опыт», — говорит Павел.
В основе проекта лежит идея полного погружения в реальный мир через управление действиями другого человека. Павел Малиновский предлагает использовать технологии peer-to-peer соединений, которая обеспечивает минимальные задержки и высокую стабильность связи между пользователями. «Мы стремимся дать людям больше возможностей для взаимодействия с миром, находясь в любой точке планеты», — поясняет Павел. Pyjam предоставляет доступ к людям в разных странах: от Африки и Бразилии до Австралии, создавая уникальную глобальную сеть.
Павел Малиновский также рассказывает, как активно работал совместно с дизайнерами над созданием интуитивных и понятных графических элементов управления. «Мы черпали вдохновение из популярных игр, таких как GTA, где пользователь может легко управлять персонажем на улицах города», — говорит Павел. Они стремились создать такие же простые и эффективные элементы интерфейса, которые позволят пользователям управлять действиями аватара с помощью джойстика и кнопок на экране. «Наша цель заключалась в том, чтобы пользователь, мог мгновенно почувствовать себя комфортно, как будто они уже знакомы с системой, благодаря этим элементам, похожим на привычные всем геймерам», — добавляет он.
В будущем Павел и его команда планируют запустить трансляции, которые позволят не просто управлять действиями человека, но и делиться этим опытом с широкой аудиторией. «Представьте, что на концерте можно не только наблюдать за происходящим, но и управлять одним из участников через платформу, или проводить экскурсии в реальном времени для тысяч зрителей. Это совершенно новый формат взаимодействия», — делится планами Малиновский. Такой формат будет особенно востребован, если участником будет знаменитость, что откроет новые горизонты как для развлечений, так и для бизнеса.
«Мы создаём инструменты, которые позволяют людям не просто быть там, где они физически не могут находиться, но и активно взаимодействовать с этим миром. Будущее за тем, чтобы коммуникации стали ещё более интерактивными и многослойными», — резюмирует он.