Самая интересная, по мнению Verge, разработка Sony — дисплей OLED с разрешением 4К на каждый глаз. Хотя гарнитура, которую компания использовала в презентации, явно была прототипом для внутреннего использования, опубликованные характеристики навевали воспоминания о слухах, ходивших о PlayStation VR 2. Компания не ответила журналистам, когда стоит ждать появления этих дисплеев в реальном продукте, но заявила, что различные отделы уже ищут способы интегрировать разработку в новинки.
Также Sony показала манипулятор — механический захват вроде тех, которые применяются на автоматизированных производствах. Новое в нем то, что клешня способна адаптировать силу хвата в зависимости от объекта, не роняя при этом даже самые хрупкие предметы вроде овощей или бутонов цветов.
Компания предлагает применять технологию для производства роботов-поваров — недавно одно из подразделений корпорации запустило инициативу Gastronomy Flagship Project по созданию ИИ, способного готовить не хуже шеф-поваров мирового уровня.
Наконец, Sony рассказала о системе Мимамори, разработанной для наблюдения за планетой. Слоган на одном из слайдов презентации гласил: «Построим устойчивое общество путем наблюдения за Землей с помощью передовых технологий».
Компания сразу пояснила, что речь идет об использовании спутников для сбора данных с датчиков, размещенных на поверхности, которые передавали бы информацию о температуре, влажности, состоянии почвы и многом другом. Эти сведения помогут ученым лучше понять, что происходит с климатом.
Гендиректор Sony PlayStation Джим Райан считает, что на нынешнем этапе развития технологии не готовы к полномасштабному внедрению виртуальной реальности в повседневную жизнь. В ноябре он рассказал журналистам, что Sony пока не планирует выпускать обновление для шлема PS VR.