Гарнитура смешанной реальности от Apple будет стоить $3000
Logo
Cover

Не секрет, что Apple во всю разрабатывает устройства дополненной и виртуальной реальности. В издании The Information появились новые сведения об этом продукте, включая визуализацию того, как она может выглядеть, основанную на «внутренних изображениях Apple финального прототипа прошлого года».

Некоторые подробности в статье The Information совпадают с инсайдерской информацией, опубликованной в январе журналистами Bloomberg, в том числе, что для снижения массы компания использует сетчатый материал. А также что цена будет высокой — приблизительно $3000, что на порядок выше большинства автономных VR-гарнитур, сообщает Verge.

Есть и кое-что новое: например, устройств предназначено и для дополненной, и для виртуальной реальности, что достигается десятком камер для отслеживания движения головы и лидарами, как у iPad Pro или iPhone 12 Pro, для сканирования помещений. Также сказано, что у гарнитуры будет два дисплея 8К с технологией отслеживания движения глаз, что обеспечит выдающееся качество картинки.

Для снижения нагрузки на процессоры и расходов энергии в Apple применили технологию фовеального рендеринга, при которой четким выглядит только то, на что направлен взгляд пользователя. Микрочипы Apple Silicon должны быть производительнее, чем нынешние M1.

Компания экспериментирует с различными методами управления — посредством жестов, движений глаз, вмонтированного в гарнитуру диска и прочих девайсов — но какие из них будут утверждены в финальной версии, неизвестно.

VR-гарнитура с функциями AR должна стать важным для Apple шагом к конечной цели компании — появлению легких очков дополненного зрения, неотличимых от обычных очков. Но они едва ли появятся раньше, чем через несколько лет.

Как стало известно в октябре, Sony получила крупный заказ на выпуск микродисплеев с оптической технологией проецирования, которые, вероятнее всего, будут использоваться в производстве AR-очков Apple. Речь идет о микродисплеях с органической EL-панелью, использующих оптическую технологию для проецирования изображений на линзы, прямо перед глазами пользователя.