Online art резиденция, которая завершится 29 января 2021 года онлайн выставкой арт-объектов, рассчитана на широкий круг художников, любителей искусства, программистов, а также на тех, кто работает в инновационной цифровой сфере. Для того, чтобы принять участие, не обязательно иметь готовую идею или экспертизу работы в этой нише. Организаторы и эксперты онлайн-резиденции Artigit’l будут оценивать претендентов по другим критериям — мотивация и личные стимулы к участию в программе, достаточный уровень английского языка и бэкграунд участников.
Программа разбита на 4 блока и адаптирована к прохождению в онлайн-формате. На 1 этапе участники получат знания об искусстве и о роли технологий в нем, на 2 — научатся генерировать и валидировать идеи, на 3 — протестируют гипотезы и проработают арт-проект, на 4 — разработают презентацию для онлайн-выставки, также этот блок включает в себя финальную сборку команды и подготовку питча перед жюри и зрителями. Помогать в этом им будут международные эксперты с реальным опытом работы в мире искусства и технологических индустриях.
«Современное искусство выполняет важную общественную функцию. Это всегда шаг вперед, шаг в будущее. Искусство повсеместно пересекается с повседневной жизнью, а технологии неизбежно провоцируют появление новых форм, меняют восприятие и стимулируют развитие индустрии. Сегодня сектор ArtTech на подъеме и потенциал арт-открытий огромен, но до сих пор существует проблема разрыва между теми, кто творит и теми, кто разрабатывает технологии. На ARTIGIT’L мы задались целью эту проблему решить» — прокомментировала Ирина Володина — соорганизатор Atigit’l.
8 недель обучения и работы над арт-проектом в рамках резиденции подготовит команды к встрече с потенциальными продюсерами, экспертами и инвесторами на завершающей выставке. Однако, основная цель резиденции Atigit’l — помочь сформироваться командам, которые смогут преодолеть существующие барьеры между искусством и технологиями, а также вывести уровень работ на новый качественный уровень.
«Концепт Atigit’l трансформировался из идеи хакатона, который должен был стать местом встречи и коллаборации разработчиков и художников. Задумка появилась еще в 2017 году, однако последующие события — карантин и опыт, полученный во время WineWayLab — изменили изначальное видение. Мы решили делать все в онлайн: добавить образовательную часть, песочницу и собирать со всех уголков мира тех, кто хочет попробовать себя в искусстве», — прокомментировал партнер Winno Moscow Тимофей Головин.
Стать участником может каждый, кто жаждет создать свою арт-группу и уникальный арт-проект. Программа абсолютно бесплатная и проходит онлайн. Количество мест ограничено. Обязательное условие — обладать достаточным уровнем английского языка для общения в командах и прослушивания лекций.