Hitech logo

Оптика будущего

Facebook представила голографическую оптику для тонких и легких VR-очков

TODO:
Георгий Голованов30 июня 2020 г., 09:58

Современные гарнитуры виртуальной реальности больше напоминают киберпанковские гогглы, чем очки — они большие, тяжелые и неудобные, особенно если носить их продолжительное время. Facebook представила голографическую оптическую архитектуру, предназначенную для более дружелюбных к пользователю моделей с более тонкой оптикой и повышенной производительностью.

Самые интересные технологические и научные новости выходят в нашем телеграм-канале Хайтек+. Подпишитесь, чтобы быть в курсе.

На конференции Siggraph 2020 разработчики из Facebook представили статью «Голографическая оптика для тонкой и легкой виртуальной реальности», в которой они описали тонкопленочную систему для создания VR-дисплеев чуть толще обычных современных смартфонов. Конструкция объединяет несколько тонких слоев голографической пленки с системой лазерной проекции и направленной подсветкой, которые создают либо плоскую картинку, либо объемное изображение. В зависимости от количества цвета, освещения и прочих компонентов толщина оптической системы может варьироваться от 11 мм до 9 мм.

В виде носимого прототипа разрешение каждой линзы сопоставимо современным VR-очкам — 1200 на 1600 пикселей, поле зрения либо 93 градуса, если линза круглая, или 92 на 69 градусов, если прямоугольная. По техническим характеристикам они примерно походят на Oculus Quest массой 571 грамм, но при этом прототип линзы весит менее 10 грамм. Разработчики убеждены, что могут добиться снижения массы до 6,6 грамм, как у пластиковых стекол очков-авиаторов, пишет VentureBeat.

Замена современных VR-систем на голографические позволит снизить массу минимум на 75%, хотя процессор и память придется монтировать снаружи или подключать по беспроводной сети.

Правда, пока технология далека от практического воплощения. У инженеров Facebook есть пока всего три ЖК-прототипа, в том числе, полноцветный дисплей. Тем не менее, разработчики считают, что их решение превосходит Microsoft HoloLens 2 или Magic Leap 1, у которых поле зрения ограничено 40 градусами — этого слишком мало для того, чтобы заполнить глаз цифровым контентом.

В начале года Facebook заключила контракт на разработку легких очков дополненной реальности, пригодных для постоянного ношения. На фабрике британской компании Plessey будет разрабатываться прототип дисплея microLED, который станет частью вычислительной платформы нового поколения.