VR-история по книге Нила Геймана «Волки в стенах» получила награду Эмми для лучших телевизионных шоу, сообщает Variety. В виртуальной реальности сюжет изложил стартап из Сан-Франциско Fable.
Детская книга Геймана — это история восьмилетней девочки Люси, которая слышит странные звуки в доме. И считает, что однажды волки вырвутся на волю и всех съедят. Повествование в VR разделено на три главы. На настоящий момент вышло две, а целиком фильм будет занимать полный час времени — то есть это не просто демонстрация новых возможностей, как в VR-эпизоде «Доктора Кто».
Впрочем, так же как в виртуальном приключении Доктора, создателям «Волков» приходилось искать баланс между стройным сюжетом и возможностями исследования мира, которые открываются перед игроком. Создатели объяснили, что ограничения введены потому, что их история — это приключение Люси, а человек в VR-гарнитуре ей просто помогает.
«Мы тронуты и признательны за то, как вы воодушевили нас», — заявил на вручении «Эмми» режиссер «Волков в стенах» Пит Биллингтон.
Fable называет себя компанией «виртуальных созданий», а не студией VR-кинематографа. Venture Beat объясняет, что за каждым персонажем — в том числе Люси — стоит алгоритм машинного обучения, задача которого — создать живой диалог и глубокие отношения с игроком-человеком.
«Виртуальные создания получат „Оскар“ за роль в живом кино, „Грэмми“ за лучший альбом, станут вашей любимой знаменитостью в Инстаграм, вашим наставником и, конечно, вашей операционной системой», — так описывает перспективы бизнеса один из основателей Fable Эдвард Саатчи.
Сейчас Fable работает над версией Люси, с которой можно будет поговорить вне рамок приключения.
Ранее Саатчи участвовал в проекте по созданию фильмов для VR-гарнитур Oculus, и ожидается, что после релиза третьей главы «Волки в стенах» выпустят для этих устройств.