ИИ DeepMind сразится в Starcraft со случайными игроками
Logo
Cover

AlphaStar — тот самый ИИ, что обыграл в Starcraft 2 команду профессионалов со счетом 10-1. Вскоре ИИ появится на публичных серверах — но обычные люди не будут знать, что играют с алгоритмом.

Лучший ИИ-алгоритм для игры в Starcraft 2 скоро выпустят сразиться с рядовыми игроками на публичные серверы. AlphaStar, работающий на основании прорывного алгоритма и аккумулировавший знания за 200 лет игры в популярную RTS, ранее не оставил шансов сильнейшим профессионалам среди людей. Так что, как отмечает Engadget, обыграть его для рядового игрока будет фантастической удачей. Но следить за этим будет интересно.

Испытания будут «слепыми» для игроков-людей. AlphaStar будет маскироваться под обычного игрока, а результаты сражений на Battlenet будут учитываться в рейтинге MMR.

ИИ по-прежнему взаимодействует с игрой с преимуществом относительно людей — считывая данные не с экрана, а напрямую через API, получая огромный массив данных. Впрочем, в работу ИИ будут внесены некие ограничения, выработанные после консультаций с про-игроками. Кроме того, в нынешних матчах можно будет выбрать все карты и любую из трех рас.

Чтобы получить возможность играть с AlphaStar, во всплывающем окне надо выбрать опцию «opt-in» («участвовать»).

На официальном сайте игры указано, что ИИ сыграет небольшое количество дуэльных матчей. Зачем это нужно разработчикам, не уточняется.

Разработчики обещают обнародовать результаты слепого теста, а также видеореплеи сыгранных ИИ матчей.

Недавно DeepMind сообщила о еще одном рубежном для игровых алгоритмов достижении: ИИ-боты для шутера Quake III придумали командную тактику и обыграли благодаря этому людей.