Hitech logo

игры

Stadia — «будущее гейминга» от Google. Для всех устройств и без читеров

TODO:
Александр Носков20 марта 2019 г., 08:24

Google анонсировал стриминговую платформу для игр, которой не нужна приставка. Контроллер соединяется напрямую с серверами, а начать играть можно сразу после просмотра трейлера на YouTube — по нажатию одной кнопки. И почти на любом устройстве с экраном — в разрешении до 4К.

Самые интересные технологические и научные новости выходят в нашем телеграм-канале Хайтек+. Подпишитесь, чтобы быть в курсе.

IT-гигант Google выходит на рынок стриминговых игр со своим сервисом Stadia, обещая мгновенное подключение и переход от видео на YouTube к игре в один клик, причем почти на всех современных устройствах с поддержкой Chrome — от полноценных компьютеров до смарт-ТВ и планшетов.

Летом прошлого года глава Ubisoft  прогнозировал, что следующее поколение традиционных игровых приставок может стать последним: всю информацию будут обрабатывать на серверах, рассылая игрокам лишь изображение. Google делает именно это.

Полностью бесшовной обещают пока поддержку для компьютеров: достаточно во время просмотра ролика на YouTube нажать новую кнопку «Play now» — и вы окажетесь в игре. Для Stadia на телевизоре нужен Chromecast Ultra.

Сервера Google рассылают изображение в разрешении до 4К с частотой 60 кадров в секунду с поддеркжой технологии улучшения картинки HDR. В будущем обещают подключить 8К и 120 кадров в секунду, что будет по душе поклонникам стремительных шутеров.

Stadia поддерживает большинство современных контроллеров, но полностью ее потенциал раскрывает специализированный контроллер. О нем рассказывает 9to5google. Умный джойстик сам связывается с серверами, определяет, на какое устройство игрок хочет вывести изображение. Есть отдельные кнопки для старта прямой трансляции на YouTube, а также для вызова голосового помощника Google Assistant. По запросу «как пройти уровень?» он сразу покажет нужный ролик, обещают в Google.

В компании настаивают, что Stadia решает две серьезных проблемы большинства онлайн-игр. Во-первых, благодаря обработке информации на серверах лаги станут меньше, и процесс больше не будут подравнивать «по самому медленному игроку». Во-вторых, стриминговые игры будет намного тяжелее взломать.

Stadia, чей логотип почему-то очень похож на производителя велосипедов Specialised, появится в Северной Америке и большинстве стран Европы до конца года. Цена подписки и джойстика пока не названа.

Первоначально на серверах будет крутиться ограниченный набор игр для PC. Известно, что платформа поддерживает большинство популярных игровых движков — Unity, Havok, CryEngine, Unreal Engine. В дальнейшем разработкой займется собственная игровая студия Google —  Stadia Games and Entertainment.

Ранее стало известно, что свою стриминговую версию популярной приставки Xbox готовит Microsoft.