«Я считаю, что мы еще увидим новое поколение [приставок], но есть неплохие шансы, что шаг за шагом аппаратного обеспечения будет все меньше и меньше, — заявил Гиймо в интервью Variety. — Со временем стриминг станет более доступным для большинства игроков, и потребность иметь дома сложные устройства отпадет. Будет еще одно поколение приставок, после чего мы начнем транслировать. Все мы».
Этот относительно быстрый переход к новой модели может казаться сейчас маловероятным, когда стриминг игрового контента в высоком разрешении даже при наличии дома приставки сопряжен с кучей проблем. Сейчас, хотя рабочие стриминговые сервисы вроде PlayStation Now или GeForce Now нашли своих поклонников, они не угрожают вытеснить приставки.
Но если перенестись мысленно в 2027 или 2028, когда ожидается появление нового поколения консолей, такой прогноз выглядит вполне правдоподобным. Например, в 2007 году скорость широкополосного подключения в США составляла 3,6 Мбит/с. В 2017 это уже 18,7 Мбит/с. И через 10 лет вполне разумно ожидать ее увеличения еще на один порядок, если не больше. В сочетании с технологиями снижения лагов, игры, попадающие на экраны с удаленных серверов, вполне смогут состязаться в качестве и сложности с теми, которые запускают на домашней приставке, пишет Ars Technica.
Эти изменения затронут и сами игры, уверен Гиймо. Это поможет играм класса ААА развиваться быстрее, заявил он.
«Мы должны работать над доступностью этих игр, чтобы в них можно было играть на любом устройстве. И возможность транслировать эти игры на мобильные телефоны и телевизионные экраны без приставки многое изменит в индустрии».
Недавно Федерация компьютерного спорта ввела первую в России стипендию для киберспортсменов. Чемпионы игры в Dota 2 или World of Tanks будут получать в петербургском ИТМО 10 тысяч в месяц.