В патентной заявке от Harman описана инновационная акустическая система, которая позволяет с точностью воссоздать особенности акустики в игре или видеоролике. По мере приближения объекта в виртуальной реальности миниатюрные парящие динамики будут приближаться, а при удалении — отдаляться.
«Стационарные динамики не могут с точностью передать звук с учетом расстояния, направления и движения в виртуальной среде», — говорится в патенте.
Разработчики Harman представили два варианта работы такой системы.
В первом случае поддерживать колонки в воздухе будут квадрокоптеры. Динамики на дронах могут постоянно перемещаться, меняя угол и направление звука.
Второй вариант — разместить динамики на миниатюрных передвижных платформах с реактивными двигателями на сжатом газе.
Большинство разработчиков VR-систем создает эффект объемного звука с помощью обычных наушников. Как отмечает Verge, предложенная Harman концепция пока кажется слишком сложной альтернативой.
В патенте не сказано, как компания планирует решить проблему шума, издаваемого реактивными двигателями и беспилотниками.
При этом разработчики допускают, что наушники все равно понадобятся для прослушивания «внутреннего монолога» в видеоролике или игре.
Не для дома
Пока неясно, планирует ли компания воплощать проект парящей акустической системы.
Описанная Harman технология не предназначена для домашнего использования. Но такую систему вполне можно развернуть в VR-кинотеатрах или парках развлечений, чтобы эффект погружения могли испытать сразу много пользователей.
Добиться реалистичного звука в AR и VR также планирует Facebook. Недавно компания запатентовала технологию костной проводимости для передачи звуковых колебаний напрямую во внутреннее ухо. Наушники при этом не понадобятся, а небольшие передатчики можно будет разместить за ухом.
Ранее Bose представила очки со звуковой дополненной реальностью. AR-устройство стоимостью $199 помогает строить маршрут, играть в игры, а также прослушивать обучающие материалы и туристические рекомендации без помощи наушников.