Lyft подала сразу несколько заявок в патентное бюро. Одна из них описывает сценарий, при котором пассажир такси, надев VR-гарнитуру, попадает в альтернативный игровой мир. Но особенность в том, что он не оторван от реальности. Физика этого мира повторяет особенности маршрута, пишет Techcrunch.
Lyft предлагает собирать исторические данные о маршрутах: фиксировать повороты, скорость на них, загруженность дорог и даже неровности.
Эти данные будут синхронизироваться с игровым миром, и, например, поворот реального автомобиля, будет совпадать с поворотом виртуального авто, которым управляет пассажир-игрок.
Другая идея — это обмен текущим состоянием с другими автомобилями или людьми, ожидающими посадки. Игрок делится тем, что происходит в его VR-мире, и наблюдает, как проходят поездки других людей. Практической пользы от этого также нет, но зато должно стать веселее.
У Lyft также есть идея, связанная c AR, и она кажется более практичной. Компания запатентовала технологию дополненной реальности, помогающую пассажиру сориентироваться. В специальных очках или на смартфоне она покажет лучшее место для посадки и поможет найти потерявшегося таксиста. Виртуальный слой в приложении покажет, куда таксист не сможет подъехать, где остановка запрещена, а какое место идеально.
AR сегодня кажется более практически полезной и применимой технологией, чем VR. Об этом говорит неожиданный успех Google Glass среди профессионалов. Недавно Tesla запатентовала собственные AR-очки для своих рабочих. Также стало известно, что армия США заказала 100 тысяч AR-устройств HoloLens от Microsoft.
Пока «развлекательные» патенты не позволяют считать AR/VR важной вехой для Lyft. Скорее, важно то, что в попытке обойти конкурентов райдершеринговые компании начинают экспериментировать с нестандартными технологиями.