По его словам, фонд предоставляет лучшим выпускникам акселератора гранты до 1 млн рублей. Средства предназначены для разработки первых демоверсий и проверки коммерческого потенциала игровых проектов.
«Этих денег достаточно, чтобы вы сделали первую демоверсию, протестировали гипотезу, обстучали ее о рынок, а дальше смогли привлекать инвестиции под положительный отзыв рынка», — отметил Джулакян.
Он подчеркнул, что венчурный рынок видеоигр в России пока остается ограниченным. За последние три года было зафиксировано пять сделок на общую сумму 70 млн рублей. При этом Московский венчурный фонд не может напрямую инвестировать в капитал технологических компаний, поэтому использует грантовые программы и льготное кредитование.
Следующим этапом поддержки становится подготовка разработчиков к привлечению инвестиций. Совместная образовательная программа фонда и Московского инновационного кластера помогает командам разработать финансовую модель и инвестиционную презентацию.

Для более зрелых проектов предусмотрены льготные займы до 50 млн рублей при условии сопоставимых вложений частного инвестора в капитал компании. Разработчики, готовящиеся к IPO, могут получить до 100 млн рублей на срок до двух лет по ставке, равной половине ключевой ставки ЦБ.
Джулакян также обратил внимание на необходимость юридического оформления прав на игровые проекты. По его словам, конфликты между основателями могут возникнуть еще до получения финансирования и поставить под угрозу дальнейшую разработку.
II Московская международная неделя видеоигр проводится Агентством креативных индустрий Москвы при Департаменте культуры столицы. Мероприятие посвящено развитию отечественной игровой и анимационной индустрии, демонстрации столичной инфраструктуры для разработчиков и расширению международного сотрудничества.

