О планах развития спутникового направления заявил председатель Reliance Jio Акаш Амбани на ежегодном собрании акционеров Reliance Industries. По его словам, компания уже обеспечила мобильной связью большую часть Индии на земле, а следующим шагом станет подключение регионов, куда традиционные сети пока не доходят — удалённых деревень, островных территорий и пограничных районов.
Jio рассматривает возможность как запуска собственной сети низкоорбитальных спутников, так и сотрудничества с международными спутниковыми операторами. Компания уже развивает наземную инфраструктуру в Индии: станции связи будут обеспечивать обмен данными между спутниками и пользователями, а также поддерживать существующие и будущие спутниковые проекты.
Спутники на низкой околоземной орбите работают на высоте от 160 до 2000 км, что позволяет им обеспечивать более высокую скорость передачи данных и меньшую задержку сигнала по сравнению с традиционными геостационарными спутниками. Лидером этого рынка остаётся Starlink с 12 млн пользователей и 10 тыс. спутников на орбите. Для сравнения, Amazon Project Kuiper располагает 367 аппаратами, а OneWeb — 654.
Ранее Jio уже заключила соглашение с люксембургским оператором SES для предоставления спутникового широкополосного доступа, однако SES в основном использует геостационарные и среднеорбитальные спутники, а не собственные LEO-группировки.
Помимо спутниковой связи, Jio продолжает расширять другие технологические направления. Компания заявила о цели перевести всех своих абонентов на сети 5G к 2030 году, а также представила голосового ИИ-ассистента Jio Call Agent. Он работает непосредственно во время телефонного разговора: может преобразовывать речь в текст, распознавать участников беседы, создавать краткие итоги и помогать выполнять задачи вроде заказа услуг или планирования встреч.
Jio намерена увеличить доходы от 5G за счёт премиальных сервисов, ИИ-решений и корпоративных предложений. Ключевым инструментом станет сегментирование — технология, которая позволяет оператору создавать изолированные участки сети для разных задач. Предприятия получат выделенную высокоскоростную полосу, геймеры — низкую задержку, а промышленные пользователи — производительность под свои нужды.

