Месяц назад, перед релизом игры Phantom Liberty, стало известно, что для имитации голоса Милогоста Речека будет использоваться искусственный интеллект. В этом месяце разработчик CD Projekt Red выпустил заявление, объясняющее свое решение. Руководитель локализации Миколай Швед сообщил, что компания рассматривала возможность полной перезаписи роли (как в основной игре, так и в дополнительном контенте) с заменой актера, но отказалась от этого, чтобы не потерять игру Речека.
Вместо этого разработчики обратились к технологии клонирования голоса, предоставленной стартапом Respeecher. Они также попросили у семьи Речека разрешение на создание алгоритма, основанного на его голосе, который затем можно было бы использовать для произнесения новых реплик персонажа Виктора Вектора. «Сыновья Милека очень поддержали нас и дали разрешение продолжить работу над проектом», — сказал Швед.
Использование искусственного интеллекта в творческих произведениях находится под пристальным вниманием, особенно из-за опасений, что он может быть использован для имитации игры актеров и лишит их работы. В рамках продолжающейся забастовки Гильдия киноактеров добивается защиты от использования цифровых изображений актеров и недавно проголосовала за разрешение на забастовку актеров видеоигр.
В фильмах уже появлялись умершие актеры. В киноленте «Изгой-Один» о вселенной «Звездных войн» использовали компьютерную графику для возвращения персонажа Гранд-Мофа Таркина с помощью CG-версии Питера Кушинга. Кэрри Фишер появилась посмертно в фильме «Скайуокер. Восход», хотя это было, скорее, использование предыдущих материалов, дополненных цифровыми эффектами.
В прошлом технология Respeecher использовалась в нескольких громких проектах «Звездных войн». Она синтезировала голос молодого Люка Скайуокера для финала второго сезона «Мандалорца» и предоставила голос Дарта Вейдера в Оби-Ване Кеноби с разрешения Джеймса Эрла Джонса после того, как актер отказался от роли.