Pre-seed раунд в размере $610 тыс. был закрыт в феврале 2021 года. Главная задача инвестиций — упрощение коммуникации в игровом сообществе, продвижение уже имеющихся продуктов и расширение каталога игр. Сейчас на платформе представлен только онлайн-шутер CS: GO. В скором времени разработчики планируют добавить Call of Duty, Fortnite, League of Legends и Dota 2. До конца года платформа планирует выйти на рынки США и некоторые страны Западной Европы. Бета-тестирование сайта было запущено в начале декабря 2020. С тех пор сайт набрал больше 5 тысяч активных пользователей практически без бюджета на маркетинг.
Механика взаимодействия стримеров и фанатов на платформе разнообразна. Первый режим называется «Волчий Поединок» — это матч, в котором про-игроки или стримеры бросают вызов друг-другу, а их фанаты могут присоединиться к поединку и попасть в команду к любимому киберспортсмену или стримеру. Присоединиться к игре могут всего 4 человека. Участвовать в розыгрыше можно бесплатно, но если фанат хочет увеличить свои шансы на попадание в матч, то он может дополнительно купить билеты, которые повысят шансы на участие. Другие счастливчики будут выбраны рандомайзером. Призовой фонд будет распределяться между стримерами и киберспортсменами.
Платформа предоставляет полностью автоматизированную инфраструктуру, включая платежи, поддержку и свои игровые сервера. Organization.GG будет зарабатывать на комиссии от каждого матча.
Новая механика, которую запустили в феврале, называется «Дуэль Чести». Это формат игры, в котором фанат может бросить вызов «звездному участнику» и сыграть с ним 1×1 на условиях, которые участники определяют самостоятельно. Основатели отмечают, что благодаря «Organization.GG» игрокам и стримерам больше не нужно указывать цены за интерактивы. Фанаты могут бесплатно или за минимальные деньги участвовать в совместных играх или даже пообщаться с кумиром. За один матч стримеры могут заработать больше 100 долларов и эта цифра будет расти.
«Стриминговые платформы и игровая индустрия набирают огромную популярность и ярким примером является Twitch. Инвестиции в „Organization.GG“ — это взгляд в будущее. Наша команда уверена, что платформа будет пользоваться большой популярностью у киберспортсменов, стримеров и фанатов. Мы надеемся, что финансовая помощь и экспертиза QPDigital позволят платформе выйти на качественно новый уровень», — комментирует Денис Вальвачев, CEO и управляющий партнер QPDigital.
«Этот раунд позволит нам добавить новые форматы взаимодействия стримеров со своими фанами, которые сейчас в основном ограничены чатом на Twitch. Мы стремительно набираем популярность в Европе и планируем к концу года выйти еще и на североамериканский рынок», — отметил CEO Organization.GG Дима Охримчук.
«Аудитория трансляций игр в течение последнего десятилетия неуклонно растет. Сегодня в любой момент времени за игровыми трансляциями следят одновременно миллионы людей, и большинство из них были бы рады получить возможность сыграть или лично пообщаться со стримером. Organization.GG — мост между такими стримерами и их фанатами», — говорит Олег Крот, управляющий партнер WePlay Esports.
В марте на Organization.GG проведет чемпионат среди популярных стримеров, с которыми можно будет сыграть в одной команде. Платформа также ведет переговоры с несколькими крупными мультиканальными сетями (МКС), чтобы провести серию уникальных шоу-матчей. «Organization.GG» тесно взаимодействует с WePlay Esports, который помимо инвестиций рассматривают запуск серии совместных мероприятий. Для платформы очень важна обратная связь и решение конкретных проблем своих пользователей. Поэтому новые механики будут появляться исходя из реальных потребностей стримеров и фанатов.