Эволюция журналистики — нечто большее, чем просто использование голограмм для передачи смысла. С помощью трехмерных изображений можно погрузиться внутрь сцены и попробовать себя в роли режиссера. Представьте, что можно будет пройтись по зоне боевых действий, пролететь над городом или марсианской пустыней. Пассивный зритель превратится в сопереживающего участника событий, и это коренное изменение в том, как мы получаем и обрабатываем информацию, пишет Venture Beat.
Видеокамера может рассказывать захватывающие истории, но она не в состоянии перенести зрителя в гущу событий. Концепция «пространственной журналистики» изменит это.
Пока реализовать этот вид медиа сложно с точки зрения и технических возможностей, и производственных, и экономических. Однако прогресс в области виртуальной и дополненной реальности позволит рассказывать истории по-новому.
До 2017 года такой опыт мог быть создан только в специальных приложениях, которые следовало скачать и запустить на гарнитурах или смартфонах. В 2017 издание The Economist выпустило статью «Future of Food», где использовало коды Snapchat и Snap для демонстрации AR без новых приложений. В 2018 у Apple вышла функция Quick Look для запуска трехмерных объектов в AR прямо в браузере.
В ближайшем будущем следует ждать активной демократизации «пространственной журналистики». Технологии становятся AR и VR становятся все дешевле и быстрее, и их смогут позволить себе даже региональные издания. Поможет этому процессу развитие 5G, облачных технологий и носимых устройств.
Аналитики WSJ считают, что индустрия развлечений станет одной из первых, кто ощутит на себе выгоды пятого поколения мобильной связи. Изменятся и видеоигры, и кино, и журналистика. Люди перестанут быть пассивными потребителями и начнут жить в виртуальных мирах.