По мнению специалистов DARPA, ИИ уже достиг той стадии развития, когда его можно установить в беспилотные или гибридные летательные аппараты, способные справиться с одной из самых трудных задач — ведением воздушного боя, пишет New Atlas.
Пока преимущество в воздухе по-прежнему на стороне человека — летчики из плоти и крови намного лучше проявляют себя на высоких скоростях, во время перегрузок, когда нужно принимать спонтанные или мгновенные решения. Однако, если ИИ сможет сравниться с ними, мощности компьютера снимут с пилота часть задач и позволят ему сконцентрироваться на ведении боя.
ИИ уже хорошо проявил себя в ситуациях с четкими правилами, где последствия легко просчитываются — в игре в шахматы, го, покер или «Свою игру». Каким бы нелинейным ни был по своей природе воздушный бой, его результат также объективен, а поведение самолета жестко лимитировано законами аэродинамики.
Поэтому DARPA запускает с 17 мая 2019 программу Air Combat Evolution (ACE), одну из нескольких подобных программ так называемых «мозаичных» боевых действий, при которых системы в гораздо меньшей степени полагаются на людей и в большей — на сплав машинного и человеческого интеллектов. Вдобавок, их можно быстро разрабатывать и модернизировать по мере развития технологий.
В прошлом году Пентагон провел полигонные испытания системы связи БПЛА в условиях отсутствия спутниковой связи. Выручает дроны командная работа — они делятся информацией, планируют дальнейшие действия и предупреждают друг друга об опасности.