По мнению Анны Пак, менеджера лаборатории стратегических исследований Ubisoft, технология распределенного реестра — главная инновация после появления интернета. Она способна трансформировать игровой опыт и даже повысить статус игроков до настоящих держателей акций собственных виртуальных миров. И компания не хочет упускать такую возможность, поэтому приняла решение запустить блокчейн-инициативу уже в этом году, пишет VentureBeat.
Blockchain Game Summit — единственное в своем роде мероприятие, объединяющее игры и блокчейн. Он соберет представителей индустрии видеоигр и блокчейна, которые смогут обсудить сложности технологии и наиболее вероятные преобразования.
Пак назвала несколько вариантов применения блокчейна в играх. Во-первых, это токенизация активов, вроде того, что уже делает CryptoKitties. Такой подход позволяет игрокам по-настоящему владеть игровыми предметами. К ним можно привязать метаданные, чтобы отслеживать происхождение, а значит — и историю токена, и его создателя. Все это делает виртуальные предмет более ценным для игрока.
Во время блокчейн-хакатона этим летом лаборатория стратегических инноваций Ubisoft запустила прототип компьютерной игры, в которой игрок выращивает из семечка свой собственный остров, а потом создает на нем приключения для других игроков.
Геймеры создавали виртуальные ценности, а распределенный реестр сохранял записи об этом, подтверждая права собственности на игровую «недвижимость».
Второй вариант — повышение взаимодействия между игроками. Некоторые стартапы, вроде B2Extend, уже экспериментируют в этом направлении. Токен в этом случае — это всего лишь идентификатор личности в блокчейне. Он может быть соединен с активом не одной, а нескольких игр. Так появляется новый уровень вовлечения игроков, которого не было прежде.
Решение проблемы сетевого троллинга есть у стартапа Trollteq, который использует для борьбы с троллями блокчейн и распознавание лиц. Технология дает возможность подтвердить реальность пользователя, не раскрывая его личности.