Hitech logo

Тренды

Будущих асов для ВВС США будут искать в видеоигре

TODO:
Александр Носков28 мая 2018 г., 10:34

ВВС США будут использовать новые технологии для поиска пилотов истребителей. Генералы уверены, что реалистичная онлайн-видеоигра сможет выявить качества, необходимые настоящему пилоту. А с учетом юного возраста многих игроков — это как раз те пилоты будущего, которые нужны армии. Военные обещают соблюдать приватность и учитывать интересы родителей.

Самые интересные технологические и научные новости выходят в нашем телеграм-канале Хайтек+. Подпишитесь, чтобы быть в курсе.

Разработку компьютерных игр под маркой America’s Army в Пентагоне финансируют с начала двухтысячных. Игры серии позиционируют как возможность ознакомиться с деятельностью различных подразделений и специалистов, выбрать наиболее подходящую для себя работу и т. п. Но теперь использование видеоигр выходит на новый уровень: в них не только будущие новобранцы будут выбирать работу по душе, Минобороны тоже займется поиском перспективных кадров.

О разработке видеоигры для расширения возможностей по найму летчиков в интервью изданию AirForce Times рассказал генерал Стивен Кваст — глава департамента подготовки ВВС. Первая версия будет готова уже нынешним летом. И это будет не просто авиасимулятор, уверяет он. Вместе с военными над созданием игры работали социологи, психологи и специалисты по поведению. Кроме того, в симуляторе используются данные, полученные в ходе программы Pilot Training Next, в рамках которой ищут новые способы тренировать летчиков — с помощью систем виртуальной реальности, а также ИИ.

AirForce Times указывает, что происходящее напоминает сценарий фантастических фильмов — «Игра Эндера» или «Последний звездный истребитель». Там будущих спасителей вселенной — космических пилотов — искали и обучали с помощью компьютерных симуляторов. Кваст говорит, что ему тоже приходила на ум эта аналогия. Он подчеркивает, что армия должна взять на вооружение способности писателей и футурологов предвидеть развитие технологий, так как они учитывают не только железо, но и то, как оно влияет на людей.

«Когда мне кто-то скажет „хочу быть пилотом ВВС“, и он заканчивает школу или колледж, я могу посадить его за компьютерную игру. И по этой игре судить о мастерстве, знаниях и качествах», — говорит Кваст. Он уверяет, что технику не будут использовать для слежки: «Мне не надо знать имя, достаточно IP-адреса… человека с уникальными задатками пилота вертолета, F-35 или чего бы то ни было».

Игра не просто позволит выявить людей с быстрыми пальцами и хорошей координацией. «Я узнаю, если вы сочувствуете. Узнаю, если жульничаете. Если ищете легких путей. Если вы отважны в сложной ситуации — или, наоборот, спасаете свою шкуру… Вот к чему это все. Потому что я хочу [найти] кого-то выдающегося, умного и воодушевленного».

Такие люди получат сообщение от армии США. Кваст обещает, что анализировать будут исключительно объективные показатели, а личности останутся за кадром. «Если мы найдем парня-самородка, которому 15, я смогу послать на его IP сообщение вроде такого: „Скажи маме и папе, что ты особенный, и получишь бонус за подписание в $100 000, а если скажешь родителям, что хочешь посетить приемный пункт, то сможешь четыре года бесплатно учиться в Гарварде… Но, конечно, действовать мы будем через родителей“.

В Южной Корее с помощью новых технологий надеются решить проблему армейских кадров иначе. На фоне демографического голода там с 2024 года планируют наравне с людьми нанимать роботов, создавая смешанные подразделения.